一、游戲簡介
一個團(tuán)隊中不管是領(lǐng)導(dǎo)還是基層員工,都要具備一種精神愚公精神。它賦予我們要有不怕吃苦,不懼怕任何困難的精神;敢于改造自然、征服自然的精神;敢于斗爭、敢于勝利的精神。愚公移山拓展項目更能反應(yīng)一個團(tuán)隊的精神面貌,它適合在室內(nèi)外進(jìn)行,也是拓展培訓(xùn)行業(yè)中較為精華的拓展項目之一。
這是一個考驗集體智慧的項目,根據(jù)要求,學(xué)員需在規(guī)定時間內(nèi)將漢諾塔從A區(qū)移到C區(qū)。這個項目能訓(xùn)練團(tuán)隊合作解決問題的能力;讓學(xué)員學(xué)會用不用的角度思考問題;診斷學(xué)員的個性特征;提升團(tuán)隊間的溝通能力。
二、游戲目標(biāo)
1、讓領(lǐng)導(dǎo)者更快更妙地帶領(lǐng)團(tuán)隊走出困境;
2、促進(jìn)團(tuán)隊每一次的溝通更加有效;
3、促進(jìn)團(tuán)隊合理分工合作,最佳協(xié)調(diào)配合;
4、意識如何有效提高團(tuán)隊的績效;
5、培養(yǎng)隊員工作交接的技能;
6、思考一個人很簡單就能完成的任務(wù),為什么人多了反而完成不了?
三、游戲道具
1、5個編有號碼的盤子
2、3張標(biāo)有A、B、C的A4紙
四、游戲場地:室內(nèi)戶外均可
五、游戲規(guī)則
1、每次只能由一個人移動盤子,且每次只允許移動一個盤子的位置;
2、每個團(tuán)隊的所有成員必須依次移動盤子;
3、在任意一次移動中,較小的盤子不可以被放在較大的盤子下面;
4、正式開始以后,除移動盤子的隊員外,其他隊員必須站在培訓(xùn)師規(guī)定的距離以外;
5、正式開始以后團(tuán)隊所有成員不得說話,亦不得發(fā)出任何帶有暗示性的話語。有人出聲,將回到原始狀態(tài),接著開始。
六、引導(dǎo)與分享
引導(dǎo):
1.在活動中碰到了什么問題?你們是如何克服的?
2.你們是怎樣分析問題的,每個人的任務(wù)是什么?
3.哪些因素有助于成功地完成任務(wù)?
4.執(zhí)行過程中有無沖突產(chǎn)生?在家是如何處理的?
分享:
1.有效激發(fā)勇氣與力量去迎接挑戰(zhàn);
2.做事要沉著、冷靜思考,處變不驚;
3.積極運用自己所構(gòu)建的知識體系。
4.要學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作,學(xué)會發(fā)揮領(lǐng)導(dǎo)者的作用,有責(zé)任、有配合,合理運用規(guī)則,在危機中尋找機遇,化危為機。
七、心得體會
五個從小到大,顏色不一樣的圓盤,把 “圓盤區(qū)”的圓盤經(jīng)由“目標(biāo)區(qū)”全部轉(zhuǎn)移至“中轉(zhuǎn)區(qū)”,每次只能移動一個圓盤,而且必須滿足小圓盤在上大圓盤在下。每個人每次只能移動一個圓盤,由全隊集體完成。
我們在隊長的帶領(lǐng)進(jìn)行了井然有序的演練,一切都很順利。第一局比賽開始,在緊張的節(jié)奏下,一切都在順利進(jìn)行,輪到我了,一緊張結(jié)果忘記了我該走那一步了,結(jié)果還是錯了,然后,后面的隊員發(fā)現(xiàn)了問題,經(jīng)過三四分鐘的努力糾正,才終于回到正常的步驟,第一局雖然戰(zhàn)勝猛虎隊,但是由于我的失誤,還是嚴(yán)重影響到我們的成績,對此我深感自責(zé)。
中場休息時間,我們認(rèn)真總結(jié)第一輪出現(xiàn)的失誤,又進(jìn)行了多次演練,第二局我們隊僅用了一分多鐘就完成了任務(wù)。這個項目讓我們深刻體會到強有力的領(lǐng)導(dǎo)、合理計劃、嚴(yán)密組織、團(tuán)結(jié)協(xié)作、嚴(yán)格執(zhí)行對我們完成集體任務(wù)是多么的重要。一個團(tuán)隊每個人都充當(dāng)了不同的角色,有決策者,有參謀者,有執(zhí)行者。但每個角色都是團(tuán)隊中不可或缺的一員。這就需要在以團(tuán)隊的整體目標(biāo)和利益為首要的情況下,明確分工,充分發(fā)揮自己的才智與作用,使團(tuán)隊順利、高效地完成任務(wù)才是最重要的。







