趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。
企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味運動會趣味性與團(tuán)隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動。同時激發(fā)員工團(tuán)隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。
本次趣味運動會的宗旨在于增強各部門間的交流,溝通,展示企業(yè)員工的蓬勃朝氣和競技熱情。通過進(jìn)一步豐富企業(yè)員工業(yè)余活動,從而增強團(tuán)隊凝聚力,促進(jìn)企業(yè)持續(xù)、健康、穩(wěn)定發(fā)展。
★讓員工感受競技熱情,鍛煉身體,挖掘員工自我潛能;
★增強員工之間的情感交流,改善人際關(guān)系,建立積極向上、輕松愉快的組織氣氛;
★通過團(tuán)隊協(xié)作共同完成各項任務(wù),從而使學(xué)員樹立相互配合,相互支持的團(tuán)隊精神及合作意識,創(chuàng)立一支高績效的團(tuán)隊;
★使公司員工進(jìn)一步明確和認(rèn)同組織目標(biāo),增強企業(yè)凝聚力;
*具體時間安排可根據(jù)團(tuán)隊情況做相應(yīng)的調(diào)整
游戲介紹:
項目一:毛毛蟲競速
規(guī)則:比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程60米(或30米折返)。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
難度系數(shù):★★★
趣 味:★★★★
體 能:★★★★
技 巧:★★★
項目二:快樂呼啦圈
【比賽方法】每隊十人,手拉手站成一隊,第一個人斜挎呼啦圈,裁判發(fā)令后,第一個人通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達(dá)左臂,傳給第二個人,以此類推,使三個呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最后一人左手,先到為勝。
【比賽規(guī)則】參賽過程中,運動員手不可以分開,分開一次加5秒/次,非參賽人員不可以幫忙,幫忙一次加20秒/次。
難度系數(shù):★★★
趣 味:★★★
體 能:★★★★
技 巧:★★★★
項目三:坦克戰(zhàn)車
團(tuán)隊所有成員利用指定道具制作一條可以容納所有隊員的大型履帶,然后全體隊員同時站在履帶內(nèi)部統(tǒng)一行進(jìn),在履帶不能斷裂的情況下通過指定距離。只有報紙、小剪刀和膠布,在規(guī)定的時間內(nèi)完成運載履帶的制作,并把所有人員通過履帶轉(zhuǎn)移的安全地帶。時間緊迫,人員的分工、協(xié)作,資源整合、監(jiān)督、激勵機制等對完成任務(wù)是必不可少的。通過一起參與,共同配合、親手制作履帶,體驗成功的喜悅!
難度系數(shù):★★★
趣 味:★★★
體 能:★★★★
技 巧:★★★★
項目四:同舟共濟
項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內(nèi)最新趣味運動會項目之一,為團(tuán)隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進(jìn)。以最后一名隊員通過終點并將竹筏收回為計時結(jié)束,用時少者名次列前.
難度系數(shù):★★★★
趣 味:★★★★★
體 能:★★★★★
技 巧:★★★★
項目五:群龍取水
每個隊伍,所有隊員在同伴的幫助下,在規(guī)定的時間內(nèi),依次從距離約2米的地方取到活動的飲用水,沒人限取一瓶;
難度系數(shù):★★★
趣 味:★★★★
體 能:★★★
技 巧:★★★★
項目六:企鵝漫步
項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
難度系數(shù):★★★
趣 味:★★★
體 能:★★★★★
技 巧:★★★